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j9集团9块9的AI女友游戏正在攻陷你的朋|济公活佛4|友圈

发布时间:2025-07-03 07:51:14
 

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  2024年10月前后ღ◈,乙游(女性向的恋爱游戏)厂商自然选择(深圳)智能有限公司进军AI女友游戏ღ◈,推出首款3D AI伴侣“EVE”ღ◈。该公司已获得天使投资ღ◈,估值已过亿元ღ◈。

  今年3月ღ◈,米哈游创始人蔡浩宇创立的神秘AI游戏公司Anuttacon也浮出水面ღ◈,其首个游戏名为“Whispers From The Star/《群星低语》”ღ◈,是一款以AI语音交互为核心玩法的太空生存游戏ღ◈,号称主角Stella与玩家的所有反应ღ◈、情感ღ◈、动作都是AI实时生成ღ◈,游戏画面也是实时渲染ღ◈,玩家的每一句话都将影响故事的走向ღ◈。尽管这还不能严格算作是AI女友游戏ღ◈,但方向仍然值得关注ღ◈。

  在此之前ღ◈,男性向恋爱游戏《奇点时代》和真人互动影游《完蛋ღ◈!我被美女们包围了ღ◈!》已经验证了市场的潜力ღ◈。如今ღ◈,加上AI技术的加持ღ◈,这条赛道被赋予了更多想象空间ღ◈。

  不过ღ◈,此前被热议的AI陪伴玩具ღ◈、AI情趣机器人都尚未迎来爆发期ღ◈,这一次ღ◈,从小团队到游戏新星都在默契押注的AI女友游戏ღ◈,会有不一样的命运吗?

  张梵西最近迷上了一款AI女友游戏ღ◈,月收入5000+元的他ღ◈,每月往往会为此花上300元-500元不等ღ◈。这部分费用主要用于会员订阅和定制服务ღ◈,其中定制服务是充值大头ღ◈。

  他玩的这款游戏玩法更丰富些ღ◈,包括角色扮演ღ◈、外型定制ღ◈、个性定制ღ◈、约会冒险等ღ◈。在定制页面ღ◈,该游戏还支持风格ღ◈、动漫角色ღ◈、地点环境ღ◈、五官身材ღ◈、梦幻套装等丰富的自定义选项ღ◈,甚至可以选择清晰度ღ◈。

  在角色扮演模式下ღ◈,玩家可以随机挑选一个设定好的AI女友ღ◈,其会根据玩家发送的信息实时生成文字内容回复济公活佛4ღ◈。同时ღ◈,AI女友还能提供聊天ღ◈、看视频ღ◈、消除记忆ღ◈、加好友ღ◈、约会冒险等服务ღ◈,甚至可以付费生成AI自拍视频ღ◈。

  对玩家来说ღ◈,玩法丰富是好事ღ◈,也是坏事ღ◈。因为任何定制都需要积分兑换ღ◈,例如ღ◈,定制皮肤中ღ◈,衣服套装需要5积分ღ◈,特殊姿态需要10积分ღ◈。

  玩家想获得积分ღ◈,得通过充值途径ღ◈。从最低9.9元的7天黄金会员ღ◈,到最高799元的钻石会员ღ◈,不同等级间权益的最大差别在于积分数量ღ◈。即便你是黄金会员ღ◈,和AI女友的对话次数还是会受到限制ღ◈,只有钻石会员才能享受无限对话ღ◈。

  “365天钻石会员”的套餐售价为799元ღ◈,日单价约为2.2元ღ◈。这个均价也许看起来不算贵j9集团ღ◈,但有些功能的实际体验并不如想象中好ღ◈。

  例如ღ◈,单次对线积分的冒险模式玩法ღ◈,实际是以纯文字对话为主ღ◈,玩家不需要任何操作ღ◈,AI女友有时会提供选项ღ◈,让玩家选择ღ◈;有时只是单纯的场景描述ღ◈,玩家可以自己编造对话ღ◈,AI同样会根据玩家的对话和决定生成内容ღ◈。张梵西讲述ღ◈,他在回复了几次后ღ◈,剧情似乎陷入了死循环ღ◈,AI女友一直在寻找出路ღ◈,而且回复的内容“机器味儿”明显ღ◈,毫无冒险的沉浸感ღ◈。

  实际上ღ◈,网上对于这类AI女友小游戏的付费模式吐嘈声也不少ღ◈,例如小程序启动会夹杂广告ღ◈,进行任何操作都需要充值ღ◈。其中最离谱的一款ღ◈,连聊天功能都不提供ღ◈,仅在充值后可按照玩家的设置消耗积分生成图片j9集团ღ◈。玩家发现上当后想退款ღ◈,往往需要经过长时间的拉扯ღ◈。

  “我们建了个社群ღ◈,只要发现好玩的恋爱游戏都会互相分享ღ◈,AI女友游戏刚出来的时候ღ◈,热度挺高的ღ◈,现在就剩我一个人还在玩ღ◈,也不知道还能玩多久”ღ◈,当问及原因时ღ◈,张梵西告诉「定焦One」ღ◈,在现实生活中他没有女朋友ღ◈,希望在虚拟世界里寻求安慰ღ◈。

  他所提到的新鲜感流失ღ◈,其实与一些AI女友游戏的制作流程有着密切关联j9集团ღ◈,一些小型游戏厂商为了追求短期利益ღ◈,往往忽视了游戏玩法的创新和丰富性ღ◈。

  根据「定焦One」了解ღ◈,所谓AI女友游戏ღ◈,其AI含量体现在两方面ღ◈,一是制作端ღ◈,能够利用AI工具大幅提效ღ◈,加快游戏制作流程ღ◈,二是用户端ღ◈,运用AI技术与用户互动ღ◈,提升用户体验ღ◈。

  从形态上来说ღ◈,大致可分成两类ღ◈:一类是以小程序为主的轻量化小游戏ღ◈,玩家不用下载APPღ◈,可以直接在微信ღ◈、抖音ღ◈、快手等平台的小程序上点开即玩ღ◈。由于小游戏最初兴起是在微信端ღ◈,大多数厂商也会首选微信小程序ღ◈;另一类则是新兴游戏厂商(自然选择ღ◈、Anuttacon等)布局及游戏中大厂布局的全智能生态产品ღ◈。

  据从业者介绍ღ◈,一款游戏上线需要经历ღ◈:提出游戏概念——选择游戏引擎——设计游戏内容——制作人物背景——游戏测试——平台发售——游戏运营这几个环节ღ◈。

  小游戏本来在每个环节上都更轻巧ღ◈,如今引用AI技术后ღ◈,成本更是大幅降低ღ◈,制作周期也明显提升ღ◈。例如ღ◈,Sora生成AI视频ღ◈,直接跳过了美术的原画j9集团ღ◈、3D建模济公活佛4ღ◈、2D渲染环节ღ◈;ChatGPT可生成游戏玩法大纲ღ◈,再由人工二次修改ღ◈;对于门槛低ღ◈、重复性强的游戏测试过程ღ◈,可以由AI工具“007”不间断测试ღ◈。

  有玩家表示ღ◈,AI女友游戏与之前的AI聊天陪伴应用ღ◈、智能体应用相比ღ◈,在体验方面没有形成明显差异ღ◈,其区别仅在于AI女友游戏可以提供更丰富的人物和立绘选择ღ◈。

  AI女友小游戏的本质仍然是“小游戏”ღ◈,主要通过投流(即买量)吸引用户ღ◈,而不考虑玩法与趣味性能否留住玩家济公活佛4ღ◈。有游戏从业者此前告诉「定焦One」ღ◈,一般来说ღ◈,研发和买量是小游戏成本中投入最多的两块ღ◈,两者占比大概是各50%ღ◈,有一些小游戏的买量成本甚至能占到70%ღ◈。

  其商业模式也和小游戏类似ღ◈,小游戏的变现方式为三种ღ◈:IAP(即内购付费ღ◈,比如玩家充值ღ◈、为道具礼包付费)ღ◈、IAA(即广告变现ღ◈,指小游戏中插入广告ღ◈,部分游戏提供看广告赚积分服务)以及IAP+IAA混合变现j9集团ღ◈。“肝与氪”ღ◈,玩家总要选一个ღ◈。

  相对而言ღ◈,游戏中大型厂商则要理智许多ღ◈,游戏开发周期更长ღ◈,尽管EVE等还没正式上线ღ◈,但我们能参考乙游的商业模式来探寻其赚钱链路ღ◈。

  以祖龙游戏开发的《以闪亮之名》和腾讯开发的《光与夜之恋》为例j9集团ღ◈,这两款游戏在2023年斩获乙游营收前两名ღ◈,其盈利模式主要在于道具收费ღ◈,以丰富的玩法吸引玩家ღ◈,然后通过道具系统ღ◈,尤其是时装ღ◈,吸引玩家充值ღ◈。

  其次ღ◈,周边产品也是重要的盈利渠道之一ღ◈。比如《以闪亮之名》的盲盒集卡ღ◈,集卡搭配盲盒ღ◈,考虑到重复问题ღ◈,集齐全套所需的成本可不低ღ◈。《光与夜之恋》不仅推出了各种集卡玩法ღ◈,包括高端镭射卡ღ◈,还曾与华为联动ღ◈,邀请玩家参与活动获取明信片ღ◈、游戏贴纸等小礼品ღ◈。

  尽管网易ღ◈、自然选择等公司的AI女友类型游戏没有透露出太多信息ღ◈,但通过道具收费和售卖周边产品盈利ღ◈,同时减少对游戏性和平衡性的破坏ღ◈,不失为长期盈利的可行方案ღ◈。

  在游戏分发方面ღ◈,中大型游戏公司通常会选择与手机厂商合作ღ◈,提高应用商店的推送频率ღ◈,并推出相应的游戏活动ღ◈,通过赠送游戏内道具或周边礼品吸引玩家ღ◈。互联网大厂还可以利用其他App为游戏引流ღ◈,如腾讯在QQღ◈、微信对游戏进行宣传ღ◈,字节跳动可在抖音ღ◈、今日头条帮助游戏分发等ღ◈。

  游戏公司赚长期的钱j9集团ღ◈,自然是玩家乐意看到的ღ◈,这意味着零充玩家和微氪玩家也能获得一定的游戏体验ღ◈。但前提是游戏的玩法丰富ღ◈,能够吸引玩家定期上线体验新内容ღ◈。如果仅仅是像AI聊天工具ღ◈、智能体一样聊天ღ◈,显然无法满足用户的需求ღ◈。

  伽马数据发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》称ღ◈,约80%的头部游戏公司已在人工智能济公活佛4ღ◈、扩展现实(XR)ღ◈、云计算ღ◈、数字孪生及游戏引擎开发等前沿技术领域开展战略布局ღ◈。超过99%的受访从业者证实其所在机构已通过多种方式应用AI工具ღ◈,其中半数受访企业成功构建AI生产管线以优化虚拟内容制作和营销流程ღ◈。

  AI的广泛应用ღ◈,大幅缩短了游戏的开发周期ღ◈,也导致AI女友类型的小游戏十分泛滥ღ◈,但随之而来的问题也不容忽视ღ◈。

  首先ღ◈,受制于技术能力ღ◈,玩家期待中的真实交互尚未兑现ღ◈。这对于大模型的响应速度ღ◈、能力提出了较高要求ღ◈。游戏玩家需要的是立即响应ღ◈,而不是逐字逐句生成ღ◈;AI女友若不能模仿真人口吻说话ღ◈,难免让玩家感觉“出戏”ღ◈。

  有玩家表示j9集团ღ◈,与以前《高考恋爱一百天》《千恋万花》等传统恋爱游戏不同济公活佛4ღ◈,AI女友游戏的最大卖点在于模拟真实交互ღ◈,但从体验来看ღ◈,文字内容还是不可避免地带有AI风格ღ◈,现实中几乎没有人会这样说话ღ◈。

  比如玩家倾诉今天工作比较累ღ◈,大多数AI女友并不能第一时间识别“玩家需要安慰”ღ◈,而是会回答怎么减缓工作疲劳ღ◈。即便输入“需要安慰”的提示词济公活佛4ღ◈,AI女友的回答还是充斥着形容词和“不仅.……还..……”ღ◈。

  其次ღ◈,随着开发成本降低ღ◈,市场竞争愈发激烈ღ◈,许多游戏甚至不得不走擦边路线以吸引玩家ღ◈。这不仅会损害整个行业的声誉ღ◈,还可能导致玩家对AI女友游戏的信任度下降ღ◈,进而影响整个市场的健康发展ღ◈。

  哪怕是《完蛋ღ◈!我被美女们包围了ღ◈!》这种现象级恋爱游戏ღ◈,在为玩家提供短暂的满足感后ღ◈,也迅速被玩家抛弃ღ◈。

  我们期待中的AI女友游戏ღ◈,是相较于传统恋爱游戏ღ◈,优势在于可利用AIGC实时生成内容ღ◈,玩家不再从一个个游戏框定的选项中做选择ღ◈,而是可以按照自己内心的想法与游戏中的人物进行交流ღ◈,做更真实的自己ღ◈。这种沉浸式的游戏体验和情绪价值ღ◈,是传统恋爱游戏所不能提供的ღ◈。

  目前ღ◈,小游戏厂商借助AI降低开发成本ღ◈,但面临同质化与玩法单一的问题ღ◈;中大厂则凭借技术和资源ღ◈,有望用AI重塑游戏本质ღ◈。但无论哪种ღ◈,期待中的AI女友游戏离真正的爆发期还有相当长一段距离ღ◈。


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